Meistä
Meistä
WayOut
WayOut on yksi Suomen pisimpään toimineista pakopeliyrityksistä. Aloitimme toimintamme vuonna 2015 Jyväskylässä ja nykyisin meillä on toimipisteet myös Tampereella ja Hyvinkäällä.
Suunnittelemme ja rakennamme kaikki huoneemme itse. Vuoteen 2026 mennessä olemme rakentaneet yhteensä 38 pakopeliä. Olemme myös toteuttaneet pakohuoneratkaisuja muille toimijoille erilaisiin käyttötarkoituksiin, kuten huvitoimintaan ja pelilliseksi työturvallisuuskoulutukseksi.
WayOut työllistää n. 25 henkilöä, joista suurin osa on pelinohjaajia. Lisäksi WayOutilla toimii pelisuunnittelutiimi.
Haaveena pakohuone yritykselle?
Suunnittelutiimimme on suunnitellut ja rakentanut yli 30 erilaista pakohuonepeliä vuodesta 2015 alkaen.
Konsultoimme pakohuoneratkaisuissa ja meiltä saa myös avaimet käteen -pelejä. Pakohuoneen suunnittelu ja toteutus kestää projektista riippuen n. 3-6 kk.
Kysy lisää aiheesta:
Niko Eskelinen, toimitusjohtaja
niko@wayout.fi
Keitä olemme?
Eetu Järvinen, luova johtaja & suunnittelun päävastaava
Eetun WayOut-ura alkoi vuonna 2017 pelinohjaajana ja jatkui eteenpäin myymäläpäälliköksi. Eetun graafiset lahjat ja päässä alati ruksuttavat tuhannet ideat valjastettiin melko pian myös pelisuunnittelutehtäviin.
Eetun kädenjälkeä ovat peleissämme mm. upeat graafiset elementit ja visut ja iso läjä kiperiä tehtäviä. Käsisirkkeli ja pensselit pysyvät myös lahjakkaasti hanskassa! Eetu on huonesuunnittelun päävastaava.
Niko Eskelinen, yrittäjä, toimitusjohtaja
Niko on WayOutin perustajajäsen ja yrittäjä. Nikon tietotaito pakopeleistä on vailla vertaa, sillä Niko on ollut kehittämässä Suomen pakopelitoimialaa ihan alkumetreiltä asti.
Tältä visionääriltä taipuu laaja-alaisesti pelisuunnittelu päräyttävine tehtävineen, uraaurtavine ideeoineen aina tarkkaan toteutukseen asti. Nikolla on myös puusepän paperit.
Simo-Pekka Pilli, yrittäjä
Simo on WayOutin perustajajäsen ja yrittäjä. Simo on varsinainen liiketoimintaguru, joka tuntee pakohuonetoimialan kuin omat taskunsa ja on ollut myös alalla sen syntyhetkistä saakka.
Tältä kylmähermolta onnistuvat niin tarkat projektisuunnitelmat, excelit kuin luova huonesuunnittelukin. Rakentaminen ja pakopelien tekniset ratkaisut ovat Simon heiniä - business-ajattelun ja taloudenhallinnan lisäksi.
Jenna Ruisaho, pelisuunnittelija
Jenna on pakohuoneiden maailmaan humpsahtanut medianomi-muotoilija, joka on toiminut WayOutilla vuodesta 2016 saakka niin pelinohjaajana, markkinointipäällikkönä kuin pelisuunnittelijanakin. Kokemus ja ymmärrys pakopelien asiakaskokemuksesta on siis vailla vertaa.
Tarinankerronta, visut, videot ja muut mediasisällöt ovat Jennan ydinosaamista ja Jenna pyrkiikin aina tuomaan huonesuunnitelmiin jotakin uutta ja toiseen todellisuuteen vievää.